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回转体的三视图画法(三视图画法)

导读 你们好,最近小元发现有诸多的小伙伴们对于回转体的三视图画法,三视图画法这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看...

你们好,最近小元发现有诸多的小伙伴们对于回转体的三视图画法,三视图画法这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

首先我们通过命令V进入视图管理器,如下图所示。 通过选择预设视图-西南等轴侧-置为当前-应用-确定,来进入到西南等轴侧视图内,设置如下图所示。 进入后我们发现x轴和y轴两轴的存在前提下,多出了z轴,也就是说三维视图包含xyz三轴存在,如下图所示。 接着我们在三视图内进行绘制一个矩形(rec),如下图所示。 通过命令ext给矩形设置一个高度,通过输入命令-选择图形-输入或者直接拖动给矩形设置高度。如下图所示。 同样的方法可以给一个圆设置高度,给一个多边形设置高度等等,只要通过自己绘制平面图形给其设置一个高度,三视图观察其结果即可,接着我们来绘制一面墙,通过插件命令hzqt绘制,绘制结果如下图所示。 给其设置高度后,就出现下图中的结果。 当然这里观察起来不太像怎么办,点击左上角二维线框通过弹出子选项来选择视觉样式,如下图所示。 小结 这里以真实视觉样式进行查看效果,其他视觉样式可以尝试使用查看,不管二维图形中怎么画其模型,只要给其设置高度等信息,利用三维进行查看就可以了,当然通过三维视图直接绘制也是一种方法。

以上就是三视图画法这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。